掌握这些机制,你的输出与生存会有质的飞跃。
短按是普攻,按住攻击键蓄力:约 1 秒蓄满,伤害最高 +120%,附带强击退与短暂眩晕,满蓄有金光与音效。代价是蓄力期间移速降到 0.6×。对站桩的精英/Boss,或开团第一下,蓄满收益极高;混战走位时则以普攻为主。
近战职业可在两种攻击形态间切换(V 键或动作条按钮):
远程职业(弓/法杖)的 V 键则是 远程↔近战 切换,贴脸时用武器近身劈砍带击退。
靠近火/冰/电/毒场地,按交互键「淬染武器」,持续约 8 秒。期间近战攻击附带该元素:淬火砍亡灵(怕火)增伤、淬毒附中毒、淬电触电、淬火还能点燃油塘。物理职业也能玩元素连锁,且是主动决策——什么时候淬、淬哪种,是高玩的选择。
怪物身上可叠加两种负面状态(详见 地图主题图鉴 的叠层表):
两者各上限 5 层、持续 6 秒——连击型职业能把叠层堆满,形成滚雪球输出。
部分职业(如武士、武当、铁掌等)拥有架势系统(G 键或动作条按钮):不同架势改变攻击与被动倾向,根据对手与场合切换,是这些职业的核心操作维度。
地图按主题铺设油塘/水洼/植被/毒沼,技能元素与场地会反应:火点燃油与植被并蔓延、冰冻水成冰面、电导水触电、火烧毒沼爆炸……完整反应表见 地图主题图鉴。记住一句话:站在燃烧/带电/毒沼上敌我通吃,所以把怪引进去、自己别站上面。
每张图必有一座,使用后从随机三项祝福中选一,每局限一次、撤离即失效。按你的 build 与本局目标(清怪流 or 冲 Boss)来选。祝福一览: